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작성자 대재라어 댓글 0건 조회 2회 작성일 26-08-21 00:59

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[오버워치] 부산의 영웅 D.V...아니 D.Mon! 신규 영웅, 직업 등이 출시되면 개발진은 보통 며칠 동안 데이터를 지켜본 뒤에야 밸런스에 손을 대기 마련이다. 그런데 D.Mon은 세상에 나온 지 하루 만에 패치 노트에 이름을 올렸고, 그것도 한 번에 다섯 항목이나 무더기로 상향됐다. 출시 첫날 성적을 보면 그럴 만도 했다. 전 등급 기준으로 픽률 17.5%에 승률 41.9%를 기록했다. 최상위권인 그랜드마스터와 챔피언 구간에서는 승률이 28.2%까지 떨어졌다. 선택하면 패배라는 말이 나올 만한 수준이었다. 5단 상향으로도 부족했는지 14일에는 2차 핫픽스까지 이어졌다. 탱커 플레이에 치명적이던 버그 3건을 고치는 동시에 각종 시전 시간과 후딜레이까지 개선됐다. 사흘 사이 손질된 항목이 무려 열세 개에 달했다. 이 정도 규모의 조정이 신규 영웅 한 명에게 몰린 사례는 좀처럼 찾아보기 어렵다. 특히 추진기 연료와 융합 연발총은 지난 체험기에서 기자가 아쉽다고 짚었던 부분인 만큼, 과연 얼마나 달라졌는지 직접 확인해 보기로 했다. 출시 5일만에 무려 13단 상향을 받았다 (사진=오버워치 공식 홈페이지) 가장 먼저 확인한 것은 추진기다. 연료 소모 속도가 초당 40에서 25로 줄어 한 번에 2.5초까지 쓰던 추진기를 이제 4초 동안 유지할 수 있고, 재생 속도도 초당 15에서 22.5로 올라 전부 소진해도 4초면 회복된다 무료백경 . 수치만 보면 사소해 보여도 실제 교전에서 느껴지는 차이는 상당히 컸다. 연료에 여유가 생기면서 사이드를 도는 상대 서브 딜러를 몰아내거나, 반대로 직접 사이드로 돌아 상대 딜러와 힐러를 노리는 플레이가 한결 수월해졌다. 정면 싸움에서 쓸 수 있는 선택지도 눈에 띄게 늘어났다. 아군이 상대 앞라인의 체력을 미리 깎아 놓았을 때 빠르게 찌르고 들어가는 것이 가능해졌고, 처치에 실패하더라도 추진기를 한 번 더 써서 뒤로 빠질 여유가 생겼다. 특전 선택의 폭도 한결 넓어졌다. 기존에는 파워 배리어를 유지할 때 연료 비용이 30% 줄어드는 MEKA 기동성이 사실상 강제였지만, 이제는 아군과 상대 조합, 플레이 성향에 따라 내면의 야수를 골라도 큰 무리가 없다. 직접 플레이하며 가장 크게 체감한 부분은 융합 연발총이었다. 재사용 대기시간이 6초에서 4초로 줄어들고 발당 공격력도 15에서 16으로 오른 덕에, 무리하게 근접하지 않고도 원거리 견제와 킬 캐치를 노릴 수 있게 됐다. 특히 3레벨 특전으로 집중 융합을 고르면 화력은 한층 더 올라간다. 발사 속도가 느려지는 대신 탄이 분산되지 않아 초당 피해량이 크게 높아지는데, 원거리 대응을 염두에 두고 있다면 충분히 노려볼 만한 선택지라 할 수 있겠다. 오션파라다이스동영상 덕분에 예전 같으면 상대하기 까다로웠던 오리사에게도 대응할 방법이 생겼다. 굳이 코앞까지 파고들어 플라스마 세이버를 휘두르는 대신, 멀찍이 거리를 둔 채 융합 연발총으로 꾸준히 압박하는 편이 오히려 안정적이고 효율적이었다. 근접 화력과 조작감도 빠짐없이 손질됐다. 플라스마 세이버의 공격력이 60에서 65로 올랐고, 돌진 강타는 시전 시간이 0.15초에서 0.05초로, 후딜레이는 0.25초에서 0.15초로 줄어 이전보다 훨씬 기민해졌다. 탱커 플레이를 방해하던 버그도 이번에 함께 잡혔다. 파워 배리어를 펴고도 정면에서 피해를 입던 문제, 융합 연발총이 간혹 적중하지 않던 현상, 궁극기로 얻는 추가 생명력이 제대로 적용되지 않던 오류가 모두 수정됐다. 열세 개 항목이 한꺼번에 손질되자 성능 체감은 눈에 띄게 좋아졌다. 라인하르트와 정면에서 대치하는 상황만 피한다면 상황에 따라 얼마든지 꺼내 볼 만한 영웅이 됐다는 것이, 여러 판을 직접 치러 본 뒤에 내린 결론이었다. 그렇다고 모든 문제가 말끔히 사라진 것은 아니다. 여전히 전장을 크게 타는 영웅인 데다, 연료가 넉넉해졌다 한들 추진기가 수평으로만 움직인다는 。은 그대로여서 2층 구조가 많은 전장에서는 활약하기가 여전히 어렵다. 유저들 사이에서 수직 이동 수단이 필요하다는 이야기가 나오는 이유도 바로 여기에 있다. 다만 사흘 만에 열세 개 항목을 손볼 만큼 개발진이 빠르게 움직여 준 만큼, 남은 과제 역시 머지않아 정리되지 않을까 기대해 본다. 이 정도 규

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