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작성자 호영래나 댓글 0건 조회 2회 작성일 26-01-19 08:48본문
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사전적 의미로 '찐'은 '진짜'의 줄임말이다. <신아일보>는 '찐'을 활용해 모든 라이벌 제품과 서비스에서 진짜 승자를 가린다. '찐검승부' 시즌2 코너를 마련, 독자들이 직접 판단할 수 있는 기회를 제공한다.<찐검승부> 14번째 대결은 '캐릭터 IP'다. / <편집자 주>
SAMG엔터(왼쪽), 더핑크퐁컴퍼니(오른쪽) 로고.
키즈 콘텐츠 업계의 '캐릭터 IP(지적재산권)' 대결이 더욱 치열해진다. 콘텐츠를 넘어 다양한 산업군과의 콜라보와 오프라 오징어릴게임 인 접점을 통해 팬덤을 확장해 간다는 전략이다.
18일 업계에 따르면, SAMG엔터테인먼트는 애니메이션 시리즈와 영화, 라이프스타일 MD를 포함한 '더 티니핑' 브랜드로 1030세대를 사로잡는다. 이에 맞서 더핑크퐁컴퍼니는 '핑크퐁 유니버스'를 중심으로 음악·애니메이션·공연·라이선스를 아우르며 가족 단위의 글로벌 팬덤을 공략한다.
백경게임◇'더 티니핑' - 5년간 연평균 50% 성장
통합 브랜드 '더 티니핑'을 앞세운 SAMG엔터는 '캐치! 티니핑' IP 론칭 이후 5년간 연평균 성장률 50%를 기록했다. 2024년 매출 1164억원, 2025년 3분기 누적 매출은 928억원으로 전년 연간 매출의 80% 수준에 이른다. 이와 함께 △SM엔터 바다이야기게임장 테인먼트 △현대자동차 △쿠키런 △클리오 △KB국민카드 등 다양한 브랜드와 협업하며 인지도를 확대하고 있다.
프린세스 캐치! 티니핑 포스터이미지.[이미지=SAMG엔터]
애니메이션 '캐치! 티니핑' 알라딘릴게임 시리즈는 현재 시즌6 '프린세스 캐치! 티니핑'까지 이어지고 있다. 최근에는 영화 '사랑의 하츄핑'을 개봉하며 극장용 콘텐츠로 영역을 확장했고 생활형 브랜드 '하츄로운 생활'을 통해 실용성을 강조한 라이프스타일 아이템도 선보였다. 오프라인 접점도 강화하며 캐릭터·MD·체험 요소를 결합한 통합 리테일 매장 '더 티니핑 성수'를 최근 오픈했다. 올해는 '위시캣 게임몰 ' 시즌2와 영화 '사랑의 하츄핑' 후속 극장판 2편을 통해 해외 시장 공략에 속도를 낼 계획이다.
SAMG엔터 관계자는 "강력한 팬덤과 고부가가치 라이선싱 모델을 통해 한국 캐릭터 IP가 글로벌 시장에서 경쟁력을 지속적으로 키워나가도록 하겠다"고 말했다.
◇'핑크퐁 유니버스' – 550개사 협업·8000개 라이선스
다양한 캐릭터 세계관을 하나로 묶은 '핑크퐁 유니버스'를 내세운 더핑크퐁컴퍼니는 국내외 550개사와 협업해 8000여개의 라이선스 제품을 출시했다. 전 세계 175개국 앱스토어에서 200여종의 모바일 앱 시리즈를 운영 중이다. 누적 다운로드는 5억3000만건을 돌파해 112개국 교육 카테고리 매출 1위를 차지했다. 지난해 12월 기준 유튜브 누적 조회수는 1900억뷰, 누적 구독자는 2억8000만명에 달한다.
더핑크퐁컴퍼니, IP 라인업 이미지.[이미지=더핑크퐁컴퍼니]
핑크퐁, 아기상어, 베베핀 등으로 구성된 '핑크퐁 유니버스'는 각 캐릭터의 개성과 타깃 연령층을 세분화해 경쟁력을 강화했다. 핑크퐁은 음악과 스토리텔링을 결합한 대표 IP로 글로벌 인지도를 확보했다. '아기상어'는 유튜브 동요 시리즈로 시작해 영화, TV시리즈, 뮤지컬, 제품 사업 등으로 진화했다. '베베핀'은 차세대 흥행 IP로서 한국 애니메이션 최초로 미국 포함 11개국 넷플릭스 키즈 부문 1위에 올랐다. 팝업, 테마존, 키즈카페 등을 통해 오프라인 접점도 강화했다. 2026년에는 자체 AI(인공지능) 솔루션 'OneVoice'를 활용한 다국어 콘텐츠 제작과 신규 IP 개발을 이어간다.
더핑크퐁컴퍼니 관계자는 "신규 IP와 프리미엄 애니메이션, 오프라인 LBE 사업을 본격 확대해 세대를 넘는 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업으로 성장할 것"이라고 전했다.
[신아일보] 정혜정 기자
SAMG엔터(왼쪽), 더핑크퐁컴퍼니(오른쪽) 로고.
키즈 콘텐츠 업계의 '캐릭터 IP(지적재산권)' 대결이 더욱 치열해진다. 콘텐츠를 넘어 다양한 산업군과의 콜라보와 오프라 오징어릴게임 인 접점을 통해 팬덤을 확장해 간다는 전략이다.
18일 업계에 따르면, SAMG엔터테인먼트는 애니메이션 시리즈와 영화, 라이프스타일 MD를 포함한 '더 티니핑' 브랜드로 1030세대를 사로잡는다. 이에 맞서 더핑크퐁컴퍼니는 '핑크퐁 유니버스'를 중심으로 음악·애니메이션·공연·라이선스를 아우르며 가족 단위의 글로벌 팬덤을 공략한다.
백경게임◇'더 티니핑' - 5년간 연평균 50% 성장
통합 브랜드 '더 티니핑'을 앞세운 SAMG엔터는 '캐치! 티니핑' IP 론칭 이후 5년간 연평균 성장률 50%를 기록했다. 2024년 매출 1164억원, 2025년 3분기 누적 매출은 928억원으로 전년 연간 매출의 80% 수준에 이른다. 이와 함께 △SM엔터 바다이야기게임장 테인먼트 △현대자동차 △쿠키런 △클리오 △KB국민카드 등 다양한 브랜드와 협업하며 인지도를 확대하고 있다.
프린세스 캐치! 티니핑 포스터이미지.[이미지=SAMG엔터]
애니메이션 '캐치! 티니핑' 알라딘릴게임 시리즈는 현재 시즌6 '프린세스 캐치! 티니핑'까지 이어지고 있다. 최근에는 영화 '사랑의 하츄핑'을 개봉하며 극장용 콘텐츠로 영역을 확장했고 생활형 브랜드 '하츄로운 생활'을 통해 실용성을 강조한 라이프스타일 아이템도 선보였다. 오프라인 접점도 강화하며 캐릭터·MD·체험 요소를 결합한 통합 리테일 매장 '더 티니핑 성수'를 최근 오픈했다. 올해는 '위시캣 게임몰 ' 시즌2와 영화 '사랑의 하츄핑' 후속 극장판 2편을 통해 해외 시장 공략에 속도를 낼 계획이다.
SAMG엔터 관계자는 "강력한 팬덤과 고부가가치 라이선싱 모델을 통해 한국 캐릭터 IP가 글로벌 시장에서 경쟁력을 지속적으로 키워나가도록 하겠다"고 말했다.
◇'핑크퐁 유니버스' – 550개사 협업·8000개 라이선스
다양한 캐릭터 세계관을 하나로 묶은 '핑크퐁 유니버스'를 내세운 더핑크퐁컴퍼니는 국내외 550개사와 협업해 8000여개의 라이선스 제품을 출시했다. 전 세계 175개국 앱스토어에서 200여종의 모바일 앱 시리즈를 운영 중이다. 누적 다운로드는 5억3000만건을 돌파해 112개국 교육 카테고리 매출 1위를 차지했다. 지난해 12월 기준 유튜브 누적 조회수는 1900억뷰, 누적 구독자는 2억8000만명에 달한다.
더핑크퐁컴퍼니, IP 라인업 이미지.[이미지=더핑크퐁컴퍼니]
핑크퐁, 아기상어, 베베핀 등으로 구성된 '핑크퐁 유니버스'는 각 캐릭터의 개성과 타깃 연령층을 세분화해 경쟁력을 강화했다. 핑크퐁은 음악과 스토리텔링을 결합한 대표 IP로 글로벌 인지도를 확보했다. '아기상어'는 유튜브 동요 시리즈로 시작해 영화, TV시리즈, 뮤지컬, 제품 사업 등으로 진화했다. '베베핀'은 차세대 흥행 IP로서 한국 애니메이션 최초로 미국 포함 11개국 넷플릭스 키즈 부문 1위에 올랐다. 팝업, 테마존, 키즈카페 등을 통해 오프라인 접점도 강화했다. 2026년에는 자체 AI(인공지능) 솔루션 'OneVoice'를 활용한 다국어 콘텐츠 제작과 신규 IP 개발을 이어간다.
더핑크퐁컴퍼니 관계자는 "신규 IP와 프리미엄 애니메이션, 오프라인 LBE 사업을 본격 확대해 세대를 넘는 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업으로 성장할 것"이라고 전했다.
[신아일보] 정혜정 기자
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